miércoles, 11 de mayo de 2011

La carta WTF! - Ctonio

En esta sección, iremos subiendo algunas cartas con habilidades derechamente malas, y las "analizaremos" de una forma ligera y poco seria. Por supuesto, que más de alguna puede tener su uso, pero como dije, será un análisis poco serio y con la intención de divertir. Además, pedimos disculpas por la pésima calidad de la imagen, pero desde la siguiente dejaremos de utilizar la vieja técnica de la fotografía y la escanearemos para poder apreciarla de la mejor manera.

Bueno, como es de esperar, todas las ediciones, además de traer buenísimas cartas, con una habilidad sobresaliente, o simplemente "bonita", también están las otras, que por más que le busquemos utilidad, no la encontraremos. Aquí les va:




La elegida de hoy? Ctonio. Es la carta Nº 80 de la primera edición, "Titanes", Aliado, de coste 3, fuerza 20 y de tipo "Master" (rareza). Hasta ahí todo bien, y con estos datos, da a suponer que debe ser una carta por lo menos "promedio", pero no. Su habilidad es la siguiente: "Cuando un aliado oponente sale del juego, elige 2 cartas de la Necrópolis oponente y barájalas en su mazo." Sorprendente, no? Por lo menos, si están jugando contra su jefe, o con la mujer de sus sueños, no duden en ponerla en sus mazos! xD

Qué opinas? Esperamos sus comentarios!

7 comentarios:

  1. Serviría de cierto modo, si es que tu oponente juega con su necropolis, como con Caos por ejemplo, asi te ahorra de que te use Ahuyentar o Ascender al trono o cosas por el estilo, asi te aseguras de que por lo menos no podrá devolver de inmediato un mandato a su mano, pero si tu oponente no juega de esa forma, esta mas que dicho que no sirve en tu deck xD

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  2. la tengo y no le encontre ningun uso a la carta wtf, cero aporte, onda por el momento conosco una sola carta q ademas del fenix trae cartas de la necropolis

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  3. En cierto modo es maravillosa, si no tienes la vision suficiente para ver su utilidad, es otra cosa, recordemons que fenix revive tanto aliados como lider, entonces si en la necropolis existen un par de aliados que puedan ser revividos y decisivos para el combate, es una muy buena herramienta barajarlos, excelente diria yo.

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  4. Claro, pero que tiene de bueno "revivir" cartas del oponente?

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  5. Como dijo el primer post, la carta podría servir si el oponente juega con su Necrópolis. Además no debemos olvidar que con Fénix se puede revivir un Aliado por ejemplo y no sólo al líder ;)
    Saludos!

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  6. ademas esta tifon y caos, que regrasan carats del cementerio " digo necropolis". a la mano..y pro lo visto son muy ocupadas..todos buscan a caos...

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  7. tiene utilidad realmente al = ke oscuridad infinita ( mandato baraja un aliado del oponete en su maso ) en el kaso ke aya una eos en la necropolis oponente sirve y vastante = komo dijeron en el pot anterior no ay ke olvidar de las abilidades de fenix , caos , tifon, y renaser

    PD SERIA IMPORTENTE DISCUTIR EL TEMA DE USAR AHUYENTAR EN TRE OTRAS CARTAS DE DESCARTE
    DIGO ESTO POR KE ME ATOKADO JUGAR EL 98 % DE LOS MAZOS TIENE KASI EL MIS MECANISMO DESCARTAR AL PRINCIPIO AL FINAL SE VUELVE ALGO MONOTOMO Y AL FINAL NO SE PUEDE OKUPAR AL MAXIMO EL FIN DEL JUEGO ME REFIERO A LOS ALIDOS Y SUS HABILIDADES
    ENTIENDO KE KERAMOS GANAR UN DUELO EN FNX PERO KON LO MISMO??? TODOS KASI KON EL MISMO MAZO ??
    O JUGANDO LA PRIMERA MANO IGUAL ??? AL FINAL SE EL KE TRIUNFA NO ES POR KE SEA EL MEJOR SI NO POR KE LE TOKO EL PRIER TURNO ESO PARA MI NO ES GANAR TOMEMOS EN SERIO ESTA JUEGO Y APROVEXEMOS
    A NUESTROS ALIADOS Y SU HABILIDADES NO TEPENDAMOS 1 O 2 CARTAS KE NOS AGANTODO EL TRABAJO BUENO ESPREO KE LEAN MI OPINION Y LA COMENTEN SALUDOS ATTA EL7=)

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